segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Como agir caso encontre um bug!

Se eu encontrar um bug, o que devo fazer?

1. Abra o Mini Mapa (tecla M).
2. Vá para um lugar que fique bem claro o BUG ocorrido.
3. Aperte a tecla "insert" e em seguida a tecla Print Scrn. (nesse caso não é um bug, o player está usando um programa, então no caso seria "Suporte BadUser").














4. Tendo a ScreenShot, logue sua conta no site www.wyd.com.br clique em "Suporte"















5. Em Seguida clique em atendimento.
6. Depois escolha o Suporte de Bug's














7. Preencha tudo o que é pedido, escreva uma msg explicando a situação e coloque as ScreeShot's tirada no começo, clicando em "Enviar Arquivo", procure dentro da pasta do wyd, a pasta ScreenShot localizada em "C:\Arquivos de programas\OnGame\WYD\ScreenShot".
















8. Depois de ter feito tudo isso, basta clicar em "Enviar". será exibida uma msg agradecendo seu contato.

O Suporte de BUG, serve para reportar os BUG"s encontrados no jogo.
O Suporte BadUser, serve para reportar Maus Usuarios.
O Suporte QNA, serve para tirar suas duvidas, e fazer alguns tipos de reclamações.

Atenção: Antes de reportar qualquer coisa, leia sempre as regras do Site


Dicas Para não ser roubado

1. Nunca empreste seus itens a ninguem, pois tem pessoas que chegam, conquista sua confiança pede emprestado uma coisa, depois devolve, ai quando você menos espera ele pede varias coisas, ai depois some e muitas vezes troca o nick! Lembre- se " A confiança é uma Mulher ingrata, que te beija te abraça, depois te rouba e te mata!"

2. Nunca diga sua senha a ninguem... "Mais pow, meu irmão e de confiança, e é da familia." A NINGUEM!

Clones

Existem pessoas que criam personagen com nick parecido com de seus amigos para poder se passar pelo mesmo, e assim te roubar, são os chamados "Clones". Mais se você seguir o paragrafo "1" com certeza não terá com que se preocupar, mais existem casos que uma pessoa está fazendo consorcio de pesadelo ou algo do tipo, então todos do grupo tem que pagar para o dono do grupo, ai que mora o perigo, geralmente ficam varios clones ao redor, mais existem modos de não cair nesse golpe. Bem simples...

1. Converse sempre no chat grupo (digitando = mensagen).
2. Não aceite troca do lider, vá diretamente nele e de troca nele. (ctrl + botão direito sobre o jogador <> Troca).
3. Coloque o iten na troca, mais não aceite antes de confirmar no chat grupo se é ele na troca!
4. Nunca vá consorcio ou pergaminhos com nenhum desconhecido ou que não seja de sua confiança, antes de entrar no grupo pergunte na guild se o mesmo e de confiança.
5. Sempre na hora do pagamento você deve tirar uma ScreenShot, para servir de prova que você realmente pagou, bem simples, ao colocar o iten (de pagamento) na troca, abra o "mini mapa" aperte "insert" e tire uma SS (ScreenShot) antes de confirmar o pagamento, feito isso confirme o pagamento e novamente tire outra ScreenShot seguindo as mesmas regras citadas acima!
6. Caso o Usuario não faça o que prometeu, reporte o mesmo no Suporte BadUser.

Tomando esses cuidados, diminuirá a chance de ser roubado!

Configurando o Jogo

Ao Iniciar o "WYD", o Launcher será executado e após uma checagem de versão iniciará a sequência de Patch automaticamente.
















Configuração

























1. Resolução Configura a resolução do jogo. (Caso esteja com problemas de "lag" no jogo, abaixe a resolução.)
2. Textura Configuração de textura
- Comprimido: Qualidade de textura baixo(melhora desempenho do jogo)
- Descomprimido: Qualidade de textura alta
3. Intro Configurações de animação inicial do jogo
- ON: Configurações ativadas
- OFF: Configuraçõess desativadas
4. Cursor Configurações de Mouse
- Imagem: Mouse aparece ao tirar uma ScreenShot
- Sistema: Mouse fica escondido ao tirar uma ScreenShot
5. Efeito Configuração de efeitos visuais
- Min: Alguns efeitos visuais podem não aparecer (reduz o lag)
- Max: Efeitos visuais máximos
6. Brilho Configuração de brilho do jogo
7. Som Seleciona as músicas do jogo
8. Música Volume do efeito sonoro selecionado
9. Modo Seleciona modo de execução do jogo
- Modo Tela Cheia
- Modo Janela
10. Teclas Configura o modo de Chat
- Ação: Aperte teclar "Enter" para mandar mensagem
- Chat: Necessário abrir janela de chat antes de mandar mensagem( utilize a tecla de atalho)
11. Rotação Seleciona o sentido da rotação da câmera
12. Câmera Seleciona o modo de alterar o ZOOM da imagem
- Rolagem: Pode alterar o zoom da imagem através do mouse
- Direito: Pode alterar o zoom da imagem apertando a tecla "Alt+botao direito do mouse"

domingo, 27 de setembro de 2009

Combinação de Pedra Espiritual

Conbinação de Pedra Espiritual

Leia com Atenção para após o mesmo não haver transtornos

Você pode refinar a pedra espiritual +9 e impregnar umas opções mais elevadas nela com o refinamento.
A composição bem sucedida da pedra espíritual resultará a uma opção melhor. Entretanto, o resultado é processado aleatoriamente.
A composição do espírito do nível superior é somente possível para arch apartir do lvl 356 que consegue “nascimento a procura do guerreiro claro”.
Liga do artigo
Você pode combinar a pedra espiritual com “Shany “em Karden”. Você precisará 1 pedra espiritual qualquer refinação de +0 até +9 e 2 pedras espiritual +9 . Você deve igualmente ter 4 poeiras de “Lactorerium” para terminar o processo.

Cuidado

Quando você combinou com sucesso as pedras espirituais, terá uma opção aleatória do item.
Em cima de um melhoramento bem sucedido, seu gold diminuirá por 2.000.000.
Quando você falha o melhoramento, seu ouro diminuirá por 500.000.
A pedra espiritual não tem nenhum efeito em refinar os itens.
Você pode ainda usar a pedra do espíritual refinada como um material da combinação.




















Slot 1, 2 2 Pedra Espiritual +9

Slot 3 1 Pedra espiritual
(refinação +0 à+9 )
(combinação)

Slot 4 ao Slot 7 4Poeira de Lactorerium



“O melhoramento da pedra espiritual
(+0 à +9)(Combinação)
não tem nenhum efeito na probabilidade do sucesso da combinação.

A pedra espiritual usada na combinação pode ser qualquer uma classe de E ou de F.
Você pode combinar pedras espírituais mesmo se estão de
classes diferentes.

[Combinação bem sucedida]
Todos os artigos usados na refinação desaparecerão e uma pedra espíritual nova +0 com opção aleatória aparecerá.
A experiência do personagem será diminuída por 2 milhões de pontos em cima da refinação bem sucedida.

[Combinação falhada]
A pedra do espíritual usada no slot 3 será destruída quando as pedras no slot 1 e 2 permanecerão.
A poeira de lactorerium 4 será destruída igualmente.
Quando você falha no processo de combinação, seu ouro diminuirá por 500.000.
Adds possíveis
a. Pedra Espiritual (classe F)+0 - level necessário 256, aumento de HP 100, dano absoluto 15
b. Pedra do espírito (classe F)+0 - level necessário 256, aumento de HP 100, absorção de dano 15.
c. Pedra do espírito (classe F)+0 -level necessário 256, aumento de HP 100, dano absoluto 15 ,absorção de dano 15.
A pedra nova do espírito terá uma classe F.

Refinando Capa Celestial

Refinando Capa Celestial

Eu sei que muitos aqui sabem como fazer isso, so que tem cada dia novos celestiais no jogo, entao decidi fazer esse tutorial.

***A capa celestial não pode ser refinada sozinha com poeiras de ori e lac, para conseguir isso, vc prescisará de Lactoerium(4) e outros ingredientes.***

Para você refinar a capa Mestre dos aventureiros, vá ao continente desconhecido (cidade de Kefra) e fale com o NPC Odin. A chance de sucesso da refinação é de 100%

Para vc refinar será presciso:
SLOT A -(2) Livros Selados
SLOT B -(1) Selo Mágico
SLOT C -(4) Poeira de lac
e coloque na seguinte ordem:

Criando Sub- Celestial

Criando Sub- Celestial
-> Requerimentos:

1. Celestial level 120 ou +;
2. 100 de Fama;
3. Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial;
4. Pedra Ideal.

-> Procedimento:

Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal (Dificil né? ¬¬)

Sub-Celestial e Celestial ocuparão o mesmo espaço, e não sera criado um novo personagem, então para alterar de personagem você deve fazer o seguinte:

Você precisa estar dentro da cidade e ter a Pedra Misteriosa, de um clique com o botão direito sobre a Pedra Misteriosa e pronto, você alterou de personagem. Obs.: Após o uso da Pedra Misteriosa ela desaparecerá.

-> Fabricando uma Pedra Misteriosa:

Itens Necessário:

2 Runas (Qualquer uma)
1 Pack com 10 Poeiras de Lac

Procedimento:

Encontre o npc Ehre em erion, e coloque as runas e o Pack de Lac e pronto, você terá uma Pedra Misteriosa com 10 unidades

Importante:
- Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado.
- Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas de
acordo com a classe do seu Sub-Celestial.
- Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes da
criação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o Celestial não
possuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirá
somente no personagem que a comprou.
- De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos de
Status e vice-versa

Criando Celestial

Criando Celestial

1. COMO CONSEGUIR AS RUNAS

1.1 QUEST KEFRA
A Zona de Quest tem no total 7 seções de Quest. Para ter acesso à nova Quest, o Boss Kefra
do “Hall do Kefra” precisa ser derrotado para que um portal apareça. Este portal teleportará
qualquer um que tenha acesso ao Hall do Kefra para outra vila.
Nesta vila existem quatro NPCs:
Uxmal: teleporta para uma das 7 seções da Quest. Para utilizar este NPC, será necessário o
item: Pista da Runas, que pode ser adquirida na Guerra entre Canais, ou através do Alquimista
Odin combinando 7 Poeiras de Lactolerium.
Carthago: Guarda de Carga.
Creta: Mercado.
Premium Neil: Item Mall.
O tempo de processo para cada Quest é de 15 minutos, havendo 5 minutos de tempo de
espera. Assim, 20 minutos serão necessários para executar uma seção da Quest. As seções
são aleatórias, sempre que o Grupo iniciar uma seção, 3 Runas serão enviadas para o líder do
grupo.

--> Quest No. 1 – Ansuz
Grupos: mín 2, máx 2
Tipo do Mapa: O campo é cercado pela parede móvel do castelo
Procedimento: Oito monstros do tipo “Boss” serão gerados na posição designada. Somente
um dos monstros de tipo “Boss” possui a Runa. Se um dos Grupos encontrarem a Runa, esta
seção da Quest será completada.

--> Quest No. 2 – Uraz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há 3 Torres (Torre de Thor) no campo. Não há nenhuma parede, escada, árvore
e etc. especificado.
Procedimento: Uma das três torres estará atribuída a cada Grupo quando entrarem na zona.
Eles precisam defender as Torres de Thor dos monstros que atacam à torre do centro do campo.
Se os monstros conseguirem derrotar a sua torre, ganho de Experiência diminuirá em 50%
do normal. Se o monstro derrotar a torre de outro Grupo, ganho de Experiência aumentará em
50% do normal. A Runa será enviada para o Grupo que tiver a pontuação mais elevada após
15 minutos.
--> Quest No. 3 – Thurisaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há uma arena no centro do Mapa.
Procedimento: Somente o líder do Grupo pode ir ao centro da arena. Uma vez que a Quest
for iniciada, um monstro do tipo “Boss” será gerado no centro da arena e os monstros do lado
exterior da arena tentarão entrar na arena para proteger este “Boss”. Não é permitida a entrada
dos membros do Grupo na arena, os mesmos devem evitar os monstros do lado de fora. Se o
líder do Grupo conseguir derrotar o monstro “Boss” na arena, esta parte seção será completada.


--> Quest No. 4 – Gebo
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há quatro portas e cada porta tem o portal. Esta seção da Quest é realizada por
5 campos no total.
Procedimento: A primeira porta tem um portal. O líder do Grupo deve possuir 7 cristais no
inventário para entrar. O item “Cristal” pode ser encontrado nos monstros normais do jogo
(Cristal I ~ VII – Os cristais da Quest do Dragão Dourado). No entanto, este item pode ser
encontrado neste campo da Quest. A segunda porta tem dois portais sendo necessários 14
cristais no inventário para entrar no portal. Um dos portais transporta os jogadores para o
próximo campo, e o outro faz com que retornem ao campo anterior. Do mesmo modo, o terceiro
campo possui 3 portas e precisa de 21 Cristais para o acesso. Por último, no quarto campo
há 4 portas e a necessidade de 28 cristais. Se o Grupo derrotar o “Boss” no quinto campo, a
seção será completada.

--> Quest No. 5 – Hagalaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Este mapa está cercado por 8 salas de Boss.
Procedimento: Se os guerreiros caçarem o “Sulrang” no mapa, o monstro tipo Boss será gerado
em alguma das 8 salas. O monstro do tipo “Boss” será teleportado para outra sala após 10
segundos. O grupo que obtiver a maior pontuação na derrota de “Boss” por 15 minutos ganhará
e completará esta seção da Quest.
--> Quest No. 6 – Isa
Grupos: mín 1, máx 2
Tipo do Mapa: Labirinto com 36 quartos. Sala do “Boss” é localizado no meio do mapa.
Procedimento: A seção inicia nas laterais do mapa. O “Boss” deve ser derrotado no centro do
mapa passando pelos outros quartos. Todos os quartos possuem dano de Fogo por área. Somente
o quarto que o líder do Grupo se encontrar que não haverá este tipo de dano. Se todos
os monstros do quarto forem derrotados, o dano de Fogo será removido. O Grupo que derrotar
o monstro do tipo “Boss” no centro do mapa irá ganhar e completar esta seção da Quest.

--> Quest No. 7 – Jara
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Monstros atacarão os jogadores de todas as partes do mapa. Há um armazém
no meio do mapa que contém 3 entradas.
Procedimento: Há um NPC chamado “PRAYER”. Neste mapa há 100 Gold Carbunkles, a cada
10.000.000 Gold contribuídos ao NPC PRAYER, serão diminuídos 10 destes monstros. Os
jogadores deverão caçar a quantia designada de Gold Carbunkles. A quantia será aumentada
toda vez que “errarem” o “Hell Jakum” que fica correndo pelo armazém. Se não conseguirem
bloquear o “Hell Jakum” e caçar a quantia designada de Gold Carbuncles, o monstro do tipo
“Boss” aparecerá perto do armazém no topo do mapa. O Grupo que caçar o monstro do tipo
“Boss” receberá a Runa.


2. SISTEMA DE CRIAÇÃO DAS PEDRAS SECRETAS
1) NPC de Combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)
2) Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta.
Runas
Ao completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra, uma Runa
aparecerá no inventário de um membro do grupo.
Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas na ordem
correta como mostrada a seguir:



















>> Custo da combinação : 2.000.000 Gold
>> Probabilidade de sucesso na combinação
>> Caso coloque as 7 Runas na ordem correta - 95 % chance de sucesso
>> Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem - 5% chance de sucesso
>> Em caso de sucesso ou falha, todas as Runas serão destruídas.


3. PROCEDIMENTO PARA A CRIAÇÃO DO PERSONAGEM CELESTIAL

1) Level Requerido a partir de: Mortal Level 400 e Arch Level 356.

2) NPC para a criação: Reis de cada reino.

3) Itens necessários:
>> Itens que DEVEM estar EQUIPADOS:
Pedra da Imortalidade
Sephirot – Classe indiferente [o sephirot deve ser o da classe do personagem arch, obrigatoriamente]
>> Itens que DEVEM estar no INVENTÁRIO:
Pedra Secreta (Água)
Pedra Secreta (Terra)
Pedra Secreta (Sol)
Pedra Secreta (Vento)
Como mostra na SS abaixo
















4) Resultado do Procedimento:
- Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a qual pertence,
ele modificará os itens e o jogador receberá a Pedra Ideal. Ao clicar com o botão direito na
Pedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Celestial.
- Ao transformar num Celestial:

(1.) A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.
(2.) Todas as skills serão reinicializadas.
(3.) A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.
(4.) A Skill Sephira “Limite da Alma” é aprendida automaticamente.
(5.) Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.
(6.) A Quest será impossível de ser realizada se o personagem estiver com outros itens no inventário
além da Medalha de Guilda e a Capa.
(7.) O Personagem Celestial inicia no Level 1.
(8.) O personagem Celestial precisa destravar o lv40 e o lv90 (algo como era feito antigamente com o pergaminho selado)
com outras pedras formadas por sequencia de runas.

No entanto, as funções que envolvem o level do personagem como Grupo, Convocação, Teleporte
ainda poderão ser utilizadas na classe Celestial.

Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem Mortal level
400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao personagem Celestial uma
pontuação de STAT básico de 1001 pontos. Foras estes, serão atribuídos pontos bônus de
STATs dependendo da etapa da Quest Arch “Contrato com os espíritos”.
1) Pontos Bônus de STATs de acordo com o level do personagem Arch:
(1) Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus
(2) Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus
(3) Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus
(4) Arch 399 -> 900 Pontos Bônus
(5) Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus

2) Pontos Bônus de STATs de acordo com a Quest Arch “Contrato com os Espíritos”:
(1) Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus
(2) Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus
(3) Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus
(4) Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus

Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda poderão ser
utilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os 4 itens.
Juntando os tópicos 1 e 2, o personagem Celestial terá então o seu STATs básico inicial, sendo
que ao criar o personagem poderá ter no mínimo 1100 pontos e no máximo 2600 pontos.


3) Pontos iniciais de Aprendizagem e Skill ao criar o personagem Celestial.
Independentemente das condições de criação do personagem Celestial ou mesmo da classe, o
Celestial receberá os atributos abaixo:
(1) Aprendizagem -> 855 pontos
(2) Skill -> 1500 pontos
Item Bônus atribuído à Classe Celestial

Com a criação do personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da Fase do
personagem Arch a ser transformado num celestial, a sua habilidade será diferente.
- Uso exclusivo para personagem Celestial. Possível a troca.
(1) Cythera Prateada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
356 ~ 380.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.

(2) Cythera Dourada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
381 ~ 390.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial
- Classe do Item: F
- Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção de
Dano 30.

(3) Cythera Mística
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial no Level 400.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção de
Dano 40.

Creditos: Forum Reddragons